オンラインID変更/EDF:IR/脱衣音ゲー

オンラインID変更

f:id:R-Y:20190414135856j:plain

いよいよ追加された変更機能。変えんでもいいかなと思ったんだけどなんとなく。ベータのときにも変えてたもんなんで、しっかりお金は取られたんですが。
Newみんゴルで重度の不具合が発生する可能性があるようでして。二月ぶりに起動してみたけど、特になんもなさそう…かな、わからん。

ただ、PS4以外のAppやVitaでログインエラー?が多発する印象。と言ってもID変えてから超久々に動かしたとこもあるから、元からなのか分からないけど。
Vitaに関して言えば執拗にサインインを強いられる謎。

EDF:IR 

f:id:R-Y:20190414135900j:image

地球防衛軍4以来の入隊。キャラメイク機能があるって聞いて、あっこれはと思い衝動買い。

HPはお金で上げて、武器は徐々にオープンされてくものをお金と素材を出して手に入れてく。従来のハクスラ要素がなくなってしまったEDF
ただ一人のキャラでいろんな兵科を遊べるってのはすごく好印象。

しかし世間の評判はすこぶる悪い。

脱衣音ゲー

f:id:R-Y:20190414135913j:image

ミスると彼女たちの服が破れてプレイに集中出来ないでお馴染みDJMAX RESPECT
(ガールズフロントラインDLC必須)

プレイは前からちまちましていたんだけど、ここ最近は隻狼ばかりでスマホ音ゲーですら疎かになっていたりしたから、今すごく楽しい。8B練習中。

cytusalpha.com

DJMAXといえばCytus αが今月末に発売するわけですけど、こっちのほうでDJMAX曲がコラボとして追加されるんですな。
サントラも欲しいし予約済みだけど、iPadを購入する切欠にもなったCytusのリファインがスイッチにだけ出るってのは私的にちと納得いかない部分もあったり。

しかし、しばらく埃被りっぱなしだったスイッチを起動出来るという有難み。ほんと最近やるゲームないんすよね。テトリス99配信時にプレイして以来ずっと何もしてない気がする。

PS4 キャラバンストーリーズ オープンベータ

f:id:R-Y:20190412001601j:plain

スマホアプリでこのレベルのゲームが出来てたんだなとちょっぴり感動したくらい。フィールドマップはそれなりに作り込まれてるし。こういう雰囲気のグラフィックも個人的には好みで移動しててなかなか楽しい。ただまあ移動速度がのんびり〜なのはまだいいけど、カメラの遅さが個人的にストレス。設定もないっぽいし残念。

戦闘は通常攻撃はオートで任意のタイミングでスキルを使うプリコネRみたいな。コンソールで言えばゼノブレみたいな。スキル範囲指定なんぞもあるのでこれもまあスマホゲーにしては…って。

まだオープンベータなので課金は出来ないけど、正式サービス開始したら適度に課金してもいいかなって。シナリオもしっかり作られてるみたいだし結構気になってはいる。

 

あとこれはゲームとは直接関係ないけど、スマホゲーありがちな全体チャット。開かなきゃ見えないし見なきゃいい話だけどまー民度が低い低い。基本無料ゲーなんてこんなもんだよね。日本人のネット民度自体がもう地の底みたいなとこあるし仕方ないんでしょう。

隻狼を一通り終えたところで

f:id:R-Y:20190410214703j:plain

人返り・修羅ENDを終え、全エンド全ボス撃破完了
個人的に好きなのは竜の帰郷だったかなぁ。

一通り遊べたとは思うんで主観で良ボスクソボスTOP5で書いてみたり。

良ボスTOP5

1位 - 芦名弦一郎
2位 - 芦名一心
3位 - 破戒僧
4位 - 怨嗟の鬼
5位 - 桜竜

弦一郎ってのは中盤を迎えるにあたり、このゲームにおいてどれだけ剣戟が大事かを教えてくれるボスであり個人的には一位。

桜竜はほぼ演出ボスだけど、にしてもかなり印象に残りまくってる。

怨嗟の鬼はかなりクソボス認定されてるようだけど、撃破後のセリフ含めかなり好きなボス。完全に剣戟とは無縁な戦いを強いられるというか、回避+ノーロックで後ろに回り込んで殴ってく、謂わばソウルタイプのボスだから評判悪いのかもしれない。もちろん弾きも出来るけど、このボスに関してはそういう動きをさせられている気がするというか。

クソボスTOP5

1位 - 火牛
2位 - 首無し
3位 - 七面武者
4位 - 見る猿、聞く猿、言う猿、見え猿
5位 - 赤鬼

正直進行上戦わねばならないボスにクソボスはあまり存在しなかったかなと思ってる。

ただ火牛は周回した今も正しい戦法がわからない、一緒に走り回って、火牛がターンしそうになったら回り込んでチクチク。極端な話怨嗟のようなタイプのボスなんだけど、こっちはあまりに単調が過ぎるから好まない。

猿4匹は初見だとただだるかったってだけって印象で、やり方次第ではPS関係なくすーぐ終わってしまうので、上達感とかそういう類が全くない謎なボス。

首無しと七面武者は戦わなくてもいいボスなんだけど、この2体は戦ってても面白味ないよねって事で二周目からはほぼスルー安定だったなぁ。

そんなわけで主 観 の T O P 5でした(強調)

一度言いましたけど、隻狼にクソボスってのはあまり存在しなかった。ほぼほぼ良ボスで楽しかった。
一周目のプレイでは大体のボスでは薬尽き、力尽き、何十と死を繰り返してきてやっと勝利して、いざ二周目になれば動きも全然覚えていてサクサクと倒せるもんで、PS向上してる感覚もしっかりある。やっぱ死にゲーってこうだよなあって。ソウルシリーズよりも達成感や上達感があったと思う。

 

欠点と言うべきところはメイン武器が刀しかないところ。忍義手で色々使えるけど、メインにも種類が欲しい。それこそ大太刀 不死斬りとか使えそうだと思ったんですけどね。

隻狼 竜の帰郷END

f:id:R-Y:20190409020230j:image

二周目を難なくクリアした。

周回とか無理や…なんて先日弱音を吐いていたんだけど、やってみるとすっげー楽…とまでは言わんけど、竜咳がエマのイベント以外では全く発生しなかった、って程度には死ななかった。あんだけ一周目で数時間苦戦させられた一心も二度目に、怨嗟の鬼にしても一発撃破という。むっちゃ上達感。

というわけで調子に乗って残りのエンディングを見る為に三周目。実績コンプも考えたけど、スキル稼ぎがかなりダルそう…?そこはあまり拘らないので気力が残ってたらかな。

 

隻狼 不死断ちEND

f:id:R-Y:20190406225958j:image

ラスボスだけで計4時間弱はお弾きしてましたがようやく了。あまりの達成感に年甲斐もなく夜な夜な歓喜の声をあげてしまいました。

最初は赤鬼でさえ30分以上掛かっちゃって、これクリアする前に挫折しそうだな…と思ってた頃もありましたが、まあアクション下手でも経験積めばなんとかなる。それがフロムの死にゲー。諦めたら終わりなのですわ。

ダクソブラボもそうなんだけど、フロムの死にゲーは何故か負け続けてもあんまイライラしないんすよね。うっわこれ無理だろって最初こそは思うけど、数回やれば打開策は割とすぐに見つかり、でもそれを上手い事やれない自分がいて。このゲームが理不尽という意見も多いけど、決してそんな事はないわけですよ。まあだからイライラしないのかなって、たぶん。自分のPSの低さはしょうがないとしてるし。…ああでも寺の猿はちょっとイライラしたかな、別の意味というかなんというか。

スルーしちゃって倒してない首無しやりんりん、なんかダクソにいそうな隠しボス?も見つけてたりするので、それらを倒したりとまだまだやる事はある感じ。ってかこれエンディング4種類あるんですって。全部見たいけど、やるなら全部ニューゲームからかな…周回とか無理でしょ…やるだけやってみるつもりだけど。

 

隻狼 了 …?

f:id:R-Y:20190406004134j:image

終わってへんねん…ラスボスで詰んでんねん…

数日前にPS4版に切り替えてプレイをしてまして、なんとかラスボスまで辿り着いたわけですが、2時間ほどやって心が折れて、各所探索不足かなーってところを巡り巡り、若干隻狼ちゃんが強化されたところで今日はおしまいといったところ。また明日やるからな!

ボダランGOTYも買っちゃったのでやりたいっす:;(∩´﹏`∩);:

シリーズ全くの未経験でも少し気になるキャラがいるとそのゲーム買いたくなっちゃう委員会会長

f:id:R-Y:20190331192028j:image

ソウルキャリバー6を購入。画像見て分かる通りエイミ目的、更にはDLCなんですよねコイツ。まあストア見たときに知ったんですけれど。

これキャラメイクが熱いゲームってのだけは知ってまして、でも自分そういうセンスないし、結局普通のキャラ作って満足してしまうんだよなぁ。実質キャラクリしたキャラで遊べるストーリーモードみたいなやつも、ほぼほぼエイミな感じで遊んでたり…キャラクリとしては普通以下だねぇ。